연관 배열

배열이 매우 유연하여 직사각형 배열, 원형 배열 및 직선 또는 곡선 경로를 따라 배열된 객체를 지원합니다.

연관 배열의 주요 이점은 배열 내 객체의 관계가 유지되어 배열 패턴, 간격두기 및 위치를 매우 쉽게 조정할 수 있다는 점입니다. 이 작업은 개별 객체의 위치를 변경하는 것보다 훨씬 더 빠르게 수행할 수 있습니다.

주: 연관 배열을 분해하여 개별 비연관 객체로 되돌릴 수 있습니다. 이 작업은 배열이 비대칭이거나 불규칙할 경우에 수행해야 할 수 있습니다. 비연관 배열은 ARRAY의 이전 버전인 ARRAYCLASSIC 명령을 사용하여 계속 작성할 수 있습니다.
주: 비디오에는 오디오 또는 자막이 포함되어 있지 않습니다.

주: 단계, 이미지 및 비디오는 사용 중인 제품 버전과 약간 다를 수 있습니다.

예를 들어, 박물관 전시장에서 진열 상자를 배치한다고 가정해 보겠습니다. 진열 상자의 치수로 직사각형을 작성했으며, 행과 열이 각각 4개인 단순한 직사각형 패턴으로 배열하려고 합니다.

연관 배열 작성

  1. 홈 탭 > 수정 패널 > 직사각형 배열을 클릭합니다.
  2. 배열할 객체를 선택합니다. 여기서는 직사각형을 선택하고 Enter 키를 누릅니다.

    기본 직사각형 배열이 표시되지만 진열 상자의 수와 간격두기를 수정해야 합니다.

  3. 배열 리본 상황별 탭의 컨트롤을 사용하여 배열 값을 수정합니다.

    결과는 열, 행 및 열과 행 사이의 거리 값을 변경하여 반복하여 쉽게 수정할 수 있습니다.

    주: 행의 "사이" 값은 항상 그림과 같이 배열된 항목의 동등한 위치를 기준으로 측정됩니다.
    주: 항목이라는 용어는 배열의 반복된 요소를 나타내며, 이러한 요소는 소스를 정의하는 하나 이상의 객체에서 작성됩니다.

배열의 항목 대치

다음으로, 이 고객이 백투백 구성을 사용하는 더 크고 값비싼 진열 상자를 요청한다고 가정해 보겠습니다.

기본 요소를 대치하면 배열의 항목이 자동으로 업데이트되므로 연관 배열을 사용하여 시간을 절약할 수 있습니다.

  1. 배열 객체를 선택하고 배열 리본 상황별 탭에서 항목 대치를 클릭합니다.
  2. 새 형상(1, 2)을 선택하고 Enter 키를 누릅니다.
  3. 새 형상을 위한 기준점을 지정합니다.
    팁: 기준점을 지정할 때, 배열할 객체의 중심을 사용하면 보통 배열에서 항목을 배치 및 대치하는 경우에 모두 도움이 됩니다.
  4. 다음으로, 배열에서 대치할 항목을 선택하는 대신 소스 옵션을 선택하고 Enter 키를 누릅니다.

    이 옵션을 선택하면 배열에서 원래 항목의 모든 인스턴스가 대치되지만, 수직 간격두기 및 행의 수는 조정해야 합니다.

  5. 계속해서 선택한 배열을 사용하여 배열 리본 상황별 탭의 값을 조정할 수 있습니다. 이 경우에는 3개의 행과 행의 사이 거리로 90을 선택해 보겠습니다. Enter 키를 눌러 배열을 업데이트합니다.

항목 대치 작업의 최종 결과는 다음과 같습니다.

연관 배열에서 항목 제거

그러나, 실제로는 배열이 항상 대칭하는 것은 아닙니다.

공간에 내하중 열이 있는 것을 막 발견했다고 가정해 보겠습니다. 이에 따라, 한 쌍의 진열 상자를 지워야 합니다.

  1. Ctrl 키를 누른 상태에서 제거할 진열 상자 쌍을 선택합니다.
  2. Delete 키를 누르거나 Erase를 입력합니다.

편집된 배열의 모든 관계는 계속 유지되며, 필요에 따라 행과 열의 수 및 간격두기를 계속 변경할 수 있습니다.

마지막으로, 3D 진열 상자를 배치하는 경우 동일한 배열 작업이 똑같이 작동합니다.

팁: 반복 객체(특히 3D 객체)는 많은 메모리를 사용할 수 있습니다. 블록 정의 내에 반복 객체를 저장하여 도면 파일의 크기를 대폭 줄일 수 있습니다. 그러나, 연관 배열을 작성할 때 해당 정보가 미지정 블록 정의에 자동으로 저장되므로 블록 대신 객체의 연관 배열을 작성함으로써 더 많은 공간을 절약할 수 있습니다.

관련 비디오

자세한 내용은 다음 Autodesk 동영상을 시청하십시오.