신축 가능한 동적 블록 작성

동적 특성이 있는 정적 블록을 동적 블록이라고 합니다. 동적 블록에는 블록의 형상을 표시/숨기기, 신축, 이동, 회전, 대칭 및 축척하는 특성이 포함될 수 있습니다.

예를 들어, 평면도 또는 입면도에서 여러 폭의 윈도우를 나타내기 위해 신축 가능한 특성을 포함하는 단일 동적 블록을 사용할 수 있습니다.

이 문서에서는 36" 폭 x 72" 높이의 크기로 시작하는 윈도우 블록을 작성한 후 다음을 수행합니다.

주: 비디오에는 오디오 또는 자막이 포함되어 있지 않습니다.
주: 단계, 이미지 및 비디오는 사용 중인 제품 버전과 약간 다를 수 있습니다.

블록 작성

  1. 비어 있는 도면에서 36x72 직사각형을 그려 윈도우를 나타냅니다. 그림과 같이 내부 직사각형을 그립니다. 윈도우의 왼쪽 아래 구석을 0,0에 배치합니다. 이 위치는 블록의 기준 삽입점으로 사용됩니다.
  2. 삽입 탭 > 블록 정의 패널 > 블록 작성을 클릭합니다. 찾기
  3. 블록 이름을 입력합니다. 블록의 사용을 나타내는 이름을 사용합니다.
  4. 객체 선택을 클릭합니다.

    객체를 선택할 수 있도록 대화상자가 임시로 닫힙니다.

  5. 윈도우를 나타내기 위해 그려진 객체를 선택하고 Enter 키를 누릅니다.

    대화상자가 다시 열립니다.

  6. 블록 편집기에서 열기를 선택합니다.
  7. 확인을 선택하여 대화상자를 닫습니다.

    블록 편집기 환경이 열리고 블록 편집기 리본 탭이 표시됩니다.

  8. 블록 제작 팔레트가 열리지 않으면 블록 편집기 탭 > 관리 패널 > 제작 팔레트를 클릭합니다. 찾기

신축 가능하게 지정

이제 이 블록의 동적 부품을 정의할 수 있습니다. 신축 가능한 블록의 경우, 매개변수와 동작이 필요합니다.
  • 매개변수. 매개변수는 블록 참조를 조작할 때 동작에 의해 영향을 받는 형상을 결정합니다.
  • 동작. 동작은 그립을 처리할 때 동적 블록 참조 형상이 이동, 신축 또는 변경되는 방식을 정의합니다.

매개변수 추가

먼저, 형상이 선형 이동으로 제한되도록 선형 매개변수를 추가합니다.

  1. 앞에서 설명한 것처럼 블록 편집기 환경에 있는지 확인하거나 도면에서 기존 블록 참조를 선택하고, 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 블록 편집기를 선택합니다.
  2. 블록 제작 팔레트에서 매개변수 탭 > 선형을 클릭합니다.
  3. 첫 번째 위치로 외부 직사각형의 왼쪽 위 구석을 지정합니다.
  4. 두 번째 위치로 외부 직사각형의 오른쪽 위 구석을 지정합니다.
  5. 매개변수 위치를 지정합니다.

매개변수 추가 방법 보기

동작 추가

매개변수는 사용자로부터 입력을 얻는 데 사용되지만, 동작이 없는 경우 매개변수는 아무 작업도 수행하지 않습니다. 윈도우 예의 경우, 신축 동작을 통해 선형 매개변수의 특성을 기준으로 형상을 신축하고 이동할 수 있습니다.

  1. 블록 제작 팔레트에서 동작 탭 > 신축을 클릭합니다.

    명령행의 프롬프트 따르기:

  2. 매개변수 선택: 거리1 매개변수를 선택합니다.
  3. 동작과 연관할 매개변수 점 지정 또는 [시작점(T)/두 번째 점(S)] <시작> 입력: 오른쪽 매개변수 그립에서 점을 지정합니다(커서를 근처로 이동하면 빨간색 X가 표시됨).
  4. 신축 프레임의 첫 번째 구석 지정: 표시된 것처럼 윈도우의 중심 위와 근처를 선택합니다.
  5. 반대 구석 지정: 표시된 것처럼 윈도우의 오른쪽 아래를 선택합니다.
  6. 객체 선택: 걸침 윈도우를 사용하여 윈도우의 전체 오른쪽 절반을 나타낸 후 Enter 키를 눌러 객체 선택을 완료합니다.
    동작 아이콘이 연관된 매개변수 그립 옆에 표시됩니다.

    이제 이 블록을 사용할 준비가 되었으나 먼저 테스트를 해 보겠습니다.

주: 블록을 왼쪽에서 신축하려는 경우 왼쪽 매개변수 그립에 신축 동작을 추가합니다.

동작 추가 방법 보기

블록 테스트 및 저장

  1. 블록 편집기 탭 > 열기/저장 패널 > 블록 테스트를 클릭합니다. 찾기
  2. 블록을 선택하고 선형 그립을 클릭합니다.
  3. 마우스를 이동하여 블록을 신축하거나 특정 폭을 입력합니다.
  4. 닫기 패널 > 블록 테스트 닫기를 클릭합니다.
  5. 블록 편집기 탭 > 닫기 패널 > 블록 편집기 닫기를 클릭합니다.
  6. 변경 사항을 저장할지 묻는 메시지가 표시되면 저장합니다.

테스트 및 저장 방법 보기

한 선형 그립에서 양쪽을 신축

이제 오른쪽 그립을 끌 때 양쪽을 동시에 신축할지 여부를 지정합니다. 동일한 선형 매개변수에 다른 신축 동작을 추가하여 이를 수행할 수 있습니다. 이 동작은 윈도우의 반대쪽에 적용됩니다. 이전에 작성한 동적 블록으로 시작합니다.

주: 모든 형상을 왼쪽 18”로 이동하여 0,0이 윈도우 맨 아래 선의 중간점에 놓이도록 할 수 있습니다. 그러면 신축된 경우 블록이 해당 삽입점을 중심으로 유지됩니다. 그러나 이 예에서는 왼쪽 아래에 삽입점을 표시합니다.
  1. 블록을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 다음 블록 편집기를 선택합니다.
  2. 블록 제작 팔레트에서 동작 탭 > 신축을 클릭합니다.

    명령행의 프롬프트 따르기:

  3. 매개변수 선택: 이전에 추가한 거리1 매개변수를 선택합니다.
  4. 동작과 연관할 매개변수 점 지정 또는 [시작점(T)/두 번째 점(S)] <시작> 입력: 이전과 동일한 매개변수 그립을 선택합니다.
  5. 신축 프레임의 첫 번째 구석 지정: 표시된 것처럼 윈도우의 중심 위와 근처를 선택합니다.
  6. 반대 구석 지정: 표시된 것처럼 윈도우의 왼쪽 아래를 선택합니다.
  7. 객체 선택: 걸침 윈도우를 사용하여 윈도우의 전체 왼쪽 절반을 나타낸 후 Enter 키를 눌러 객체 선택을 완료합니다.

    실제로, 객체를 오른쪽에서 객체의 반대 방향으로 신축하려고 합니다(예: 그립을 오른쪽으로 끌면 객체가 왼쪽으로 신축됨). 이를 정의하고, 표시된 것처럼 동작의 각도 간격띄우기 특성을 수정합니다.

  8. 특성 팔레트가 열리지 않으면 뷰 탭 > 팔레트 패널 > 특성을 클릭합니다. 찾기
  9. 방금 추가한 신축 동작 아이콘을 클릭하여 특성 팔레트에 해당 특성을 표시합니다.
    주: 신축 동작이 특성 팔레트에 객체 유형으로 표시되는지 확인합니다.
  10. 특성 팔레트에서 각도 간격띄우기를 180으로 설정합니다. 이렇게 하면 선형 그립을 끌 때 선택한 객체가 반대 방향으로 신축됩니다.
  11. 이전에 설명한 대로 블록을 테스트합니다.
주: 다음 연습을 시도해 볼 경우, 두 번째 신축 동작은 필요하지 않으므로 삭제해야 합니다.
  1. 방금 추가한 동작 아이콘을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
  2. 삭제를 선택합니다.

두 번째 신축 동작 추가 방법 보기

증분으로 블록 신축

윈도우가 24"와 60" 폭 사이에서 6"씩만 신축되도록 허용하려고 한다고 가정해 보겠습니다. 신축 매개변수를 정의하여 신축 동작을 제한할 수 있습니다.

  1. 블록 편집기에서 블록이 열리지 않으면, 이전에 작성한 신축 가능한 윈도우를 두 번 클릭하고 확인을 클릭하여 블록을 편집합니다.
  2. 선형 매개변수, 거리1을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 특성을 선택합니다.

    값 세트 섹션을 찾습니다.

  3. 거리 유형 드롭다운에서 증분을 선택합니다.
  4. 거리 증분으로 6을 입력합니다.
  5. 거리 최소값으로 24를 입력합니다.
  6. 거리 최대값으로 60을 입력합니다.
  7. 이전에 설명한 대로 블록을 테스트합니다. 허용되는 증분을 제한하는 희미한 흰색 선을 볼 수 있습니다.

값 리스트를 사용하여 블록 신축

증분으로 늘리는 대신, 폭이 24", 36" 또는 48"에 해당하는 윈도우만 허용할 수도 있습니다.

  1. 블록 편집기에서 블록이 열리지 않으면, 이전에 작성한 신축 가능한 윈도우를 두 번 클릭하고 확인을 클릭하여 블록을 편집합니다.
  2. 선형 매개변수, 거리1을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 특성을 선택합니다.

    값 세트 섹션을 찾습니다.

  3. 거리 유형 드롭다운에서 리스트를 선택합니다.
  4. 거리 값 리스트 상자 옆에 있는 버튼을 클릭합니다.
  5. 거리 값 추가 대화상자에서 24 및 48을 추가하고 확인을 클릭합니다. 36은 선형 매개변수의 길이이기 때문에 자동으로 추가됩니다.
  6. 이전에 설명한 대로 블록을 테스트합니다. 다시, 허용되는 크기를 제한하는 희미한 흰색 선을 볼 수 있습니다.

동적 블록은 매우 유용할 수 있으며, 수백 개의 정적 블록을 작성하지 않아도 됩니다. 신축 가능한 블록을 작성하는 것은 처음에는 복잡하게 보일 수 있지만 다음과 같은 기본 사항을 기억하기만 하면 됩니다. 매개변수를 추가하고 동작을 적용한 다음 블록을 테스트합니다.

주: 이 문서는 원래 2017년에 게시되었으며 초기 '해 본 적 있으십니까' 문서 중 하나였습니다. 그리고 사용자 여러분의 피드백을 기반으로 이 기능이 업데이트되었습니다. 단일 그립을 끌 때 양쪽으로 똑같이 신축되는 블록을 작성하는 섹션과 함께 자세한 정보가 추가되었습니다. 또한, 단계를 보여 주는 여러 섹션의 끝에 간단한 비디오도 몇 개 추가했습니다.