명령 스크립트 정보

스크립트는 각 행에 명령 또는 스크립트 호출이 포함된 텍스트 파일입니다.

시작 시 스크립트를 호출하거나 SCRIPT 또는 SCRIPTCALL 명령을 사용하여 스크립트를 실행할 수 있습니다. 차이점은 SCRIPTCALL 명령은 명령 외에도 내포된 스크립트를 실행할 수 있다는 점입니다. SCRIPT 명령의 경우 SCRIPT 명령을 호출할 때 스크립트가 현재 활성 상태이면 스크립트가 정지됩니다.

Windows의 메모장, Mac OS의 TextEdit와 같은 ASCII 형식으로 저장하는 문자 편집기를 사용하여 프로그램 외부에서 스크립트 파일을 작성합니다. 파일 확장명은 .scr이여야 합니다.

스크립트의 각 행에는 명령이 포함되며, 스크립트의 각 공백은 Enter 키 또는 스페이스바를 누르는 것과 같으므로 중요합니다. 스크립트로 적절한 응답 시퀀스를 제공하려면 명령에 대한 프롬프트 시퀀스에 익숙해야 합니다.

주: 프롬프트 및 명령 이름은 이후 릴리즈에서 변경될 수 있으므로, 이 프로그램의 이후 릴리즈로 업그레이드할 때 스크립트를 수정해야 할 수 있음을 염두에 두십시오. 이와 비슷한 이유로 명령 별칭을 사용하지 않도록 합니다. 이후 명령 별칭이 모호해 질 수 있기 때문입니다.

스크립트는 대화상자를 표시하는 명령을 제외한 모든 명령을 명령 프롬프트에서 실행할 수 있습니다. 대부분의 경우 대화상자를 표시하는 명령은 대화상자 대신 명령 프롬프트를 표시하는 다른 버전의 명령을 갖습니다. 대부분의 다른 버전의 명령은 하이픈(-)으로 시작합니다. 예를 들어, INSERT 대신 -INSERT를 사용합니다.

주: Windows에서 -PLOT 명령을 사용하여 여러 플롯 작업을 자동화할 경우 스크립트를 실행하기 전에 BACKGROUNDPLOT 시스템 변수를 0으로 설정합니다.

스크립트는 주석을 포함할 수 있습니다. 세미콜론(;)으로 시작하는 행은 주석으로 간주되고, 스크립트를 처리하는 동안 이 행은 무시됩니다. 스크립트의 마지막 행은 비어 있어야 합니다.

공백이 포함된 긴 파일 이름을 가리킬 때는 큰따옴표로 묶어야 합니다. 예를 들어, 스크립트에서 my house.dwg 도면을 열려면 다음 구문을 사용해야 합니다.

open "my house"

스크립트에서 명령 입력을 제공할 때 PICKADD 및 PICKAUTO 시스템 변수의 설정은 각각 1과 0인 것으로 간주되므로 이러한 변수의 설정을 변경할 필요가 없습니다.

스크립트는 단일 U 명령으로 되돌릴 수 있는 명령 단위인 그룹으로 취급됩니다. 그러나 스크립트의 각 명령마다 명령 취소 로그에 항목을 생성하기 때문에 스크립트 실행 속도가 느려질 수 있습니다. UNDO 명령의 조정 옵션을 없음으로 변경하면 명령 취소 기록이 꺼져 스크립트 실행 시 성능이 향상됩니다. 스크립트가 완료되면 UNDO 모두 컨트롤을 사용하여 명령 취소 기록을 다시 켜십시오.