패밀리 원점 정의

구성요소 패밀리를 작성한 후 패밀리 원점을 정의하고 제 위치에 고정합니다(잠금). 나중에 완료된 패밀리를 사용하여 요소를 작성하는 경우 패밀리 원점에 의해 요소 삽입점이 지정됩니다.

뷰에서 두 참조 평면의 교차점에 패밀리 원점이 정의됩니다. 참조 평면을 선택한 후 특성을 변경하여 원점을 정의하는 참조 평면을 제어할 수 있습니다. 대부분의 패밀리 템플릿에서는 원점이 미리 정의된 패밀리가 작성되지만 원점을 설정해야 하는 패밀리도 있습니다. 예를 들어, 화장실 요소를 작성하는 액세스 가능한 화장실 패밀리는 코드에 맞게 인접 벽에서 어느 정도 떨어진 위치에 항상 배치해야 합니다. 따라서 패밀리 원점은 벽으로부터 지정된 거리에 있어야 합니다.
주: 패밀리의 내부 0,0 좌표점에서 패밀리 원점을 정의하는 데 사용된 두 개의 참조 평면의 교차점을 유지하는 것이 좋습니다.

새 패밀리에서 패밀리 원점을 정의하려면

  1. 패밀리 편집기에서 참조 평면을 선택하고 특성 팔레트에서 원점 정의 특성을 확인하여 패밀리에 대해 원점이 정의되었는지 확인합니다.

    2개의 교차 참조 평면에 대해 원점 정의가 선택된 경우 패밀리에 대해 원점이 정의되어 있으며 나머지 단계를 건너뛸 수 있습니다.

  2. 작성 탭기준 패널(참조 평면)을 클릭합니다.
  3. 참조 평면을 스케치합니다.
  4. 참조 평면을 선택합니다.
  5. 특성 팔레트의 기타에서 원점 정의를 선택하고 적용을 클릭합니다.

기존 패밀리에서 패밀리 원점을 정의하려면

  1. 패밀리를 작성하거나 엽니다.
  2. 평면 뷰에서 Ctrl 키를 누른 채로 두 참조 평면을 모두 선택합니다.
  3. 수정 | 참조 평면 탭수정 패널(핀)을 클릭합니다.
  4. 참조 평면을 계속 선택한 상태로 특성 팔레트에서 원점 정의를 선택합니다.

    이제 참조 평면의 교차점에 패밀리의 원점/삽입점이 정의됩니다. 평면을 고정하면 실수로 이동하여 패밀리 삽입점이 변경되는 것을 방지할 수 있습니다.