곡선 객체 정보

곡선 객체에는 호, 원, 폴리선 호, 도넛, 타원 및 스플라인이 포함됩니다.

호 -- 세 점을 지정하여 호를 작성할 수 있습니다.

원 -- 중심과 반지름을 지정하여 원을 작성할 수 있습니다. 이러한 기본 방법 외에도 지름을 정의하는 두 점, 원주를 정의하는 세 점 또는 두 접점과 반지름을 지정할 수도 있습니다.

폴리선 호 -- 다중 세그먼트 폴리선 호의 경우 폭과 곡률을 조정할 수 있으므로 단일 호에서는 사용할 수 없는 편집 기능이 제공됩니다. 폴리선에서 호 세그먼트를 그릴 때 호의 첫 번째 점은 이전 세그먼트의 끝점입니다.

도넛 - 도넛은 채워진 링이나 단색으로 채워진 원으로 표시되며, 실제로는 폭이 있는 닫힌 폴리선입니다.

타원 -- 타원의 모양은 해당 길이 및 폭을 정의하는 두 축에 의해 결정됩니다. 더 긴 축이 장축이고 짧은 축이 단축입니다.

스플라인 -- 스플라인은 곡선의 모양에 영향을 주는 일련의 점을 통과하거나 그 근처를 지나는 부드러운 곡선입니다. 조정 정점 또는 맞춤점을 사용하여 스플라인을 작성하거나 편집할 수 있습니다.

나선(AutoCAD LT에서는 사용할 수 없음) - 나선은 열린 2D 또는 3D 나선입니다. 객체를 스윕할 경로로 나선을 사용하여 이미지를 생성할 수 있습니다. 예를 들어 나선 경로를 따라 원을 스윕하여 스프링의 솔리드 모형을 작성할 수 있습니다.